[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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(1): 2024/11/26(火)20:23:29.72 ID:PwYOsPSK(1/2) AAS
勉強会とか面白そうだけど、デザインとかは専門外すなー
自分のセンスのなさに泣ける
298: 2024/11/28(木)11:47:07.72 ID:LIC+BeoA(1) AAS
自称プログラマー
559: 2024/12/08(日)09:20:50.72 ID:XpD07cY9(1) AAS
時々見る古いゲームを古いハードに勝手移植する人のモチベーションが知りたい
PC-8001にギャラガを移植した動画を見たけれど販売も配布もできんしな
自己満足ってだけなら究極のクリエーター魂だと思う
709: 2024/12/14(土)07:10:42.72 ID:qXlmJw6P(1) AAS
ウィリーズワンダーランドはポストアポカリプスなニコラスケイジが良い意味で濃すぎる
なぜあの映画が不思議な安定感があるのか
受け入れやすいのか考えてみると自分の中では
マッドマックスではヒャッハーは日常なので
ホラー現象が日常に落ち着くという結論に至った
787: 2024/12/14(土)19:51:37.72 ID:MNJpJ+iV(20/41) AAS
>>784
ChatGPTに聞いても「initメソッドなんてありません」と返ってきたが
790: 2024/12/14(土)19:59:19.72 ID:MNJpJ+iV(21/41) AAS
>>788
まぁそういう解釈もあり得る
ただプログラミング書籍に書いてある「哺乳類クラスから犬クラス、
猫クラスが派生して犬はわんと鳴いて猫はにゃーと鳴く」
という話とコンポーネント指向はかなり違うので今回は別物と扱わせてもらった
822: 2024/12/14(土)21:25:59.72 ID:MNJpJ+iV(35/41) AAS
>>818
頓挫決めたらスッとするw
884
(1): 2024/12/15(日)15:46:17.72 ID:qrS8Hc3u(13/16) AAS
>>874 まじ?最近セールと新機能のSteam APIに関するメールぐらいしかみてない見逃したかも
934: 2024/12/16(月)21:20:10.72 ID:J7ZuyXrL(3/6) AAS
>下手な作品を出したところで見向きもされず
>誰かを見下したがってる暇人だけが面白半分で寄ってきます

それこそ妄想じゃね。フリゲや広告収入アプリは辛口だけど、有料で出したゲームは見下した人なんか寄ってこないよ
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