[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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13: 2024/11/17(日)10:25:26.67 ID:ZvQzxm6b(2/3) AAS
他に何を表示しているの?
表示していないものはLODの対象にならんだろ?
43: 2024/11/18(月)16:13:54.67 ID:tVzto7U2(1/2) AAS
市販品以上の傑作も沢山出てるがな
ツールの出来はどんどん劣化してるけど
135: 2024/11/22(金)20:07:09.67 ID:7r5ivcnJ(2/3) AAS
>>132
よりわかりやすくするためにするらしい
骨が折れる音を表現するのにブロッコリーを折るとか昔テレビの特集で見た気がする
157: 2024/11/23(土)11:44:31.67 ID:S06w4Bs8(2/3) AAS
あー勘違い
今煉獄庭園復活してたんか
DOVA-SYNDROMEも別に終わってない
192: 2024/11/24(日)03:12:35.67 ID:2oJ7I0pQ(1) AAS
>>189
勝手にバカにしてるの君でしょ
その意見どこで知ったの?
273: 2024/11/27(水)08:26:36.67 ID:A5PTPyz9(1) AAS
悪趣味な人ほどそれが市場とマッチしたら大受けするのだ
メイドインアビスの人なんて性癖の展覧会なのに名作扱いされてるし
本来ならカルトエロ雑誌に乗ってるような人よあれ
332
(1): 2024/11/28(木)17:35:21.67 ID:Jy7T8xud(4/5) AAS
ツクールだけじゃないよ。少し前にUEを批判してたUnity信者の忍者もそういうとこがあった。
仕事辞めて1年取り組んだけど作品完成することもなく終わった。
エンジンより作品に目を向けるべきだね
336: 2024/11/28(木)18:11:17.67 ID:VkC715JU(5/5) AAS
>>331 >>332
同意しているように見せて
この2人は全然違うことを言っている
375: 2024/11/30(土)02:20:26.67 ID:LDWWt05V(1/3) AAS
Steamで1000本以上遊んでると似たようなゲームばかりで面白いのって個人開発のしか無いんだわ
500: 2024/12/05(木)15:32:55.67 ID:4z3DAi2j(1) AAS
時々思うんだけど頭がよすぎる敵ってゲーム的にどうなんだろうと
あるSRPGが防衛に回ると頭良すぎていらついてなあ
対人戦じゃないんだから近い敵に特攻してくるぐらいがちょうどいいんじゃないかと思った
877: 2024/12/15(日)15:35:23.67 ID:xIffV/IM(1/4) AAS
ドーンはエアプだよ
全部嘘ですって自白してた
発言からしてエンジニア畑の人間だろうけど、ゲーム開発者ではない
990: 2024/12/17(火)17:25:57.67 ID:08J/nBYN(6/7) AAS
>>989
著作権の侵害が裁かれるのに異存はない
しかしね、皆、真似して上達するじゃん。複製意欲はモチベーションの原動力だから、否定は出来ない
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