[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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5: 2024/11/16(土)22:56:33.63 ID:ZXrDVJlU(1) AAS
動画リンク[YouTube]
進捗報告
重いのと対地攻撃難しすぎるからなんとかしたい
戦車は実際のサイズの8倍にしてるけど全然見えない
209: 2024/11/24(日)13:20:54.63 ID:5sbxq6oJ(2/2) AAS
そら中身はJavascriptなんだから弄れば如何様にもできるよ
360: 2024/11/29(金)16:45:16.63 ID:/URg4hUs(2/3) AAS
ファンタジーにもハイファンタジーとローファンタジーというジャンル分けがあってだな……
552(1): 2024/12/07(土)19:53:25.63 ID:BLTRVfYs(2/2) AAS
>>551
ようやりよる
拡縮エフェクトは自前かな
555(1): 2024/12/07(土)20:57:14.63 ID:9whQD6gh(2/2) AAS
>>551
だいぶ形になってきたね
668: 2024/12/13(金)21:17:16.63 ID:krdc00p/(12/13) AAS
結構前の話なんだけどプログラマーが5chの質問スレで質問に答えてたんだけど
「どんなデザインパターンを使いますか?」って聞かれて何て答えたと思う?
「シングルトンです」だってw
俺それ見たとき笑っちゃったよ
774: 2024/12/14(土)19:29:46.63 ID:WVjzUT8x(4/4) AAS
以降のアドバイスはswitch文で説明するようにしてください、何考えてるんですか
871: 2024/12/15(日)15:28:51.63 ID:S7bBVYJE(10/16) AAS
>>870
見して?
893(1): 2024/12/15(日)16:41:53.63 ID:ivwFMNij(1) AAS
>>888
>売上が出てないのはバカです
という話を説明するのに
>ツクールでも数千本数万本出す奴はいるからな
という全く関係のない例の話を出してしまうお前がバカなんだよ
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