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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:46:21.50 ID:S06w4Bs8 最新の技術のドラクエ3より面白い作品作れる自信がある人はかなり上澄みだと思う すげぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/169
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 18:42:13.50 ID:CAUAe4/E >>221 またしょーもないお気持ち表明か お前みたいかのが湧くから荒れるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/222
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 17:08:02.50 ID:EwDTUD/B わたしにはわかる。……えっちな方が勝つわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/235
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 23:36:35.50 ID:U+HdRmP+ >>247 10*曲の長さだぞ その間ずっと集中してるんだぞ 疲れないわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 00:22:40.50 ID:tWBDeXCf >>232 ドラクエ11みたいにスキルPをためてスキルを解放していくのでいいじゃん レベル経験値なくしてスキルP入手の代わりに必要Pも上げて >>245 そこをあえて一発で出してで使うほうがAIの味を出せるのではないかな 試行錯誤の行きつくところは自分で作曲だし >>246 アカないとダメか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/250
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 17:11:03.50 ID:jAb3GGwM 素材の画像編集を幾つか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/364
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 04:59:22.50 ID:SGTuLWWU せめて20時間は…と思っちゃうな、個人的な尺度だがw 話がずれるけど、ゲームしてない時にその作品に思いを馳せてる時間長いと良作って感じがするな 続きが気になって寝れないとか、攻略法考えてる時間とか込みでゲーム体験というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/378
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/03(火) 16:13:56.50 ID:CMYd0Qpg >>453 電動ベッドもらったけど1−2回くらい動かして感動したけどそれ以降使わなくなったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/461
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 23:15:58.50 ID:cp7CGOvk 今日もしこたま作業したわ すでに過去最高くおりちーだわ 期待してろよ俺のファンたちよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/490
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 20:44:33.50 ID:3XVKZBPm 批判より辛いのはコメントが貰えない時だってよく聞くけど 批判されるだけの方が辛いだろ、マゾかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/554
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 20:18:23.50 ID:N0FAjXsP >>582 最近はジャンプスケアって呼び方が広まってる それを逆手に取ったジャンプスケア・スケアジャンプというゲームがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/584
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:59:33.50 ID:Pk0ClRn2 今回はネタじゃないと期待してただけに完成までいってほしかった。 まぁ野球マンじたい儲けたい、有名になりたい、作品で評価されたいっていう欲望が希薄だから仕方ない そういう場合、作業工程表を作って締切つくらない駄目だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/648
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 19:24:27.50 ID:FhjkV9MF >>640 一度RPG系の制作ソフトで同じRPG作ってみてほしい 野球マンさんなら短時間で中身理解できるだろうし、構成考える勉強にはなるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/653
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 22:34:32.50 ID:Zm4Xk4xP オブジェクト指向なんて気にしなくていいんだよ プログラムをシンプルに保とうとすると、自然にそんな感じになる 固く構えず、自然体で言語やフレームワークに向き合えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/673
691: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 02:49:42.50 ID:anW5RrAZ そろそろゲーム制作にかかった金額はいくらってやるときに人件費は自分だから0ってやるのをいい加減やめて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/691
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 13:21:27.50 ID:8XA73mP5 ハミダシクリエイティブじゃねぇか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/725
734: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 14:53:08.50 ID:MNJpJ+iV >>732 別におかしくない 今回スパゲティになってしまったのはSwitch文の設計を間違えたから だと思ってる Switch文を適切に設計することは俺にとっては適切にクラス設計することと同義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/734
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 16:34:48.50 ID:HLWcS2Ch ところで人がいるなら相談とかしてもいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/756
867: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:22:40.50 ID:qrS8Hc3u 業務でCobolからプログラムやってるんだから普通にあるだろ。 あのくらいの遷移で同列に語るな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/867
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