[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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89: 2024/11/20(水)23:09:17.35 ID:hM+xptGq(1) AAS
ロックマンもジャンプアクションだよな
345
(1): 2024/11/28(木)22:05:49.35 ID:KCIaB7Se(5/5) AAS
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
586
(5): 2024/12/10(火)23:45:34.35 ID:ey25Olqs(1) AAS
3作目完成しました
もしよかったらプレイした感想が聞きたいです

外部リンク:unityroom.com

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
589: 2024/12/11(水)02:27:36.35 ID:Vc2z3BvC(1/7) AAS
>>587
感想ありがとうございます
ゲーム性は仰る通りです
確かに見にくいですね、プレイヤーは簡単に判別付くようにします
物足りないのは確かにそうかもしれません
難しいです
593
(1): 2024/12/11(水)09:10:40.35 ID:r0RJnjvJ(1/3) AAS
俺なら「かしこさ」を「かわいさ」にしてレースという概念を破壊するな
一番人気の意味を変えて観客キッズ達のオッズを狂わせ、
訓練で身に付けた様々な走法で熱狂させる別目的を持たせたバカゲーにする
617
(2): 2024/12/12(木)13:48:12.35 ID:hEfndDJP(1) AAS
steamのゲーム内にサークルの紹介サイト貼ったら、審査却下されたんだが
なんかリンクを辿って、活動歴、漫画サイトで、最終的にAmazonのリンクが貼られてるからだと

これってダメなん?
交渉でなんとかならんのかな
801
(1): 2024/12/14(土)20:32:01.35 ID:MNJpJ+iV(27/41) AAS
>>798
働いてるからね
ある人が書いてたけど「アプリで成功する秘訣は定職に就くことだ」
だってさw
身もふたもないからそれ見たとき笑っちゃったんだけど
901
(1): 2024/12/15(日)17:23:24.35 ID:KrXPbD7G(1) AAS
オブジェクト指向でクラス組んでいくの楽しいよな
でもデータ指向と相性よくないんだよな
Burstではクラス自体使えないし
923: 2024/12/16(月)16:05:08.35 ID:2lbcLd8c(1) AAS
また浮浪者落伍者の類に餌付けしてる池沼が湧いてんのか
936: 2024/12/16(月)21:30:03.35 ID:53oIAj0M(1) AAS
100%完成ってどんなだ?!
しょっちゅうバグFixやってる今日びのオンライン配信の大作とは縁がなさそうだな
昔のROM媒体でもバージョンあるし、そもそもバグまみれだし。ハードルの低さにもよるのか?PONGか!?「完成」の定義とは?!
950: 2024/12/17(火)03:49:05.35 ID:9eRZVpwK(4/5) AAS
ゲー制作に限らず9割完成しないって他はどれのこと?
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