[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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56: 2024/11/19(火)10:48:26.34 ID:QBmzvA/X(1/3) AAS
>>50 ツクールで自分の世界観をだせてる作品まじ凄いからがんばれ
110(1): 2024/11/21(木)22:07:33.34 ID:Q9/jHNDe(1) AAS
>>79
ちよつと調べてみるか……
136: 2024/11/22(金)20:23:22.34 ID:47WpDOSw(3/6) AAS
>>122
>>123
あれだけ売れてるのに、人気無いとかあほか。
人によってはソニックに思い入れのある人だっているだろうよ。
148: 2024/11/23(土)02:27:29.34 ID:FqjJDfPT(1) AAS
ここのみんなで力を合わせれば
最高のRPGの出来上がりさ!
253: 2024/11/26(火)01:45:04.34 ID:tWBDeXCf(2/2) AAS
ドラクエ11もFF10のスヒア版思い出した言われたこともあるし気にすんにゃ
FF10のは1本道で最後みんな同じになるから自由度ないし普通のレベル上げでいいじゃんとか言われたから
あんま参考になんないような
FF12は武器防具を装備をするにもライセンスってスキルをとらないとだったっぽい
254: [セイジ] 2024/11/26(火)05:20:14.34 ID:nNjyz3ZV(1) AAS
昔のゲームしか知らないんじゃないんだよな
昔の一番流行ったゲームしか知らない奴ばかり
["ぷ〜やん"]知ってるか?
昔の超名作やで
あのくらいのものを目指してこそ
オリジナルティあるものが作れると思っている
313: 2024/11/28(木)14:59:00.34 ID:VkC715JU(3/5) AAS
「ヒットするゲームを作るぞ!
なにからやろう
今日はやる気がしないから
まずツクールとワナビーと初心者のネガキャンをするか」
なぜかな?
下を見ないで上を目指せないのかな?
389: 2024/11/30(土)18:20:46.34 ID:aUuAHW6R(1) AAS
もうボリュームで売れる時代ではないからな
タイパの悪い作品は論外
390: 2024/11/30(土)19:02:00.34 ID:3oLTbMVs(1/2) AAS
またバカがコロコロID変えて湧いてきてるのか
521: 2024/12/06(金)20:21:45.34 ID:6zqR63+V(1) AAS
パラドゲーも買おうぜ
565: 2024/12/09(月)09:14:08.34 ID:hpmYV3cE(1/2) AAS
>>537
C#はサンデープログラマやって、適当なツール作るには最適だけど、売り物を作るとなるとそこそこ面倒な壁があるのがなぁ
566: 2024/12/09(月)09:15:44.34 ID:hpmYV3cE(2/2) AAS
>>528
ホラーと主観視点は相性が良いからね
最近だとリーサルカンパニーがマルチホラーゲーの新機軸を生み出してフォローゲームが沢山出た
作り方次第だよ
ホラーゲームで何を遊ばせたいか
764(2): 2024/12/14(土)18:45:44.34 ID:fdxr5Xd2(5/5) AAS
>>744
その辺研究するならやっぱりRPGツクール触っといたほうがいいよ
作らなくてもいいから、息抜きに起動して便利なところ吸収したら
781: 2024/12/14(土)19:38:39.34 ID:+MHf5Ypp(1) AAS
Unityはオワコンだよ
945: 2024/12/17(火)00:54:26.34 ID:9eRZVpwK(1/5) AAS
サークルは実験(ネタ、ミニゲ)用、本番用に持ってるといいよ。
俺も4つ持ってる
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