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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 15:52:11.29 ID:biTZ/7n7 パラメータ増やすと管理できなくなるんだけど自由度とか育成考えられるからやってると楽しいんだよな この辺のバランスが難しいって思うわ 最近は調整なんかやめてヌルゲーにする方針もあるらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/231
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 09:10:09.29 ID:n6H41RQf 自作ゲームを時短したい時ってUnityはどうすりゃいいんかな goで作ってたときは物理演算も自力実装だったので描画以外のメイン処理をループで挟めば10倍速とかできたんだが Unityはアニメと物理演算がリアル時間に紐づいているから倍速もできん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/474
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 03:45:06.29 ID:eMhcgI0D 出て最初の第一弾はソレで買うけど、第二弾以降は評価次第で失速するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/530
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 14:07:19.29 ID:r0RJnjvJ Itch.ioとかUnityRoomのユーザーってゲームパッド持ってないんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/598
715: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 11:00:00.29 ID:WLtbRqgr >>689 あー違くて 深夜テンションで殴り書きしちゃった内容なのでいいから企画立てたいんす ツテクソもないから全部どのみち自分でやらないといけないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/715
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 19:37:33.29 ID:FCyXuoyb 話が根本的にズレてる自分のコードで継承を使わないという話を拡大解釈されて困る オブジェクトを使わないなんて言ってないしUnity提供のコードに含まれているからなんだっていうんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/780
863: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:11:22.29 ID:qrS8Hc3u じゃあなぜ初歩で躓いてるのさ。今回の素人でも三ヶ月あればつくれるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/863
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 17:48:16.29 ID:PNbaJidU >>864 713のリンクで「プロでも難しい」のは多人数で共有して効率を上げる場合のUI設計じゃないか? まあ単騎でも複雑なUI作るのは難しいけど ドーンさんてエロゲ開発者じゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/904
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 18:03:21.29 ID:B6L8GeqB だってこんな所にお出ししたらしたり顔でケチ付けられるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/997
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