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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 07:52:04.10 ID:aChyDppt コマンド式も作れない奴歯それより高度なものを作れるか怪しいし 現状の手札で勝負するならコマンド式一択かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/37
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 18:41:32.10 ID:h/KVKZpf ツクールは作る対象がRPGなのが一番ダメだと思う RPGは作るの難しすぎるだろ 他のツクールは触ったことないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/47
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 12:47:42.10 ID:vZIoiuZg 「こういうのを作れ!」って言い出したら100%エアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/65
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 13:56:31.10 ID:vbMAbuD7 I wanna be! きっと何者にも成れないお前らに告ぐ!ワイは何者かに成りたいのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/69
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 22:08:30.10 ID:o8xsfSnZ >>225 「それまで」と判断する基準は人それぞれ 他人の基準にまで口をはさむことは出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/248
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:21:10.10 ID:EBz+sYI1 ボリュームとプレイ時間は比例せんでしょ 内容の濃い1時間かもしれないし 例えばクリアは30分だけどエンディングは無数にあるとかならボリュームあるといえるよね てかお前らは制作時間どれくらいかける? 個人制作だとプレイ時間1時間のものでも1年くらい掛かるよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/392
820: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 21:24:08.10 ID:MNJpJ+iV >>816 そのSTGは結局完成した 面倒だから一つのクラス中に複数の動作盛り込んでSwitch文で分岐させて作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/820
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 21:04:32.10 ID:8rZbL/Ia >>932 そりゃそうだろw おもろいやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/933
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 04:13:37.10 ID:9eRZVpwK 巨匠じゃないんだから作ったらだせばいいのに。 926の意見に賛同する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/952
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 17:04:04.10 ID:M/rZHnD7 >>982 >>969がそれって言いたいんか? だとしたら直接安価したほうがええと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/984
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