[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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711
(1): 2024/12/24(火)11:05 ID:snn7YdsR(12/18) AAS
いや20以上の時はそのまま20ダメージを受けて、
20以下の時にさらに20ダメージを負ったらゲームオーバーにする
という条件分岐を作る時に変数は必要という説明が適切なのかな?
あってますかね?
正直私ももしかしたらチグハグな事を言っているかもしれません
が、一応私の認識である程度の仕組みはできてはいます
713
(1): 2024/12/24(火)11:16 ID:sV9bOht3(5/7) AAS
>>711
演出を入れたいなら

◇条件分岐:主人公が戦闘不能になっている
 ◇文章:あなたは燃え、灰となった
:分岐終了

これでええやん
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