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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 01:35:07.23 ID:5oht5q0m >>434 確かに短時間で多量に生成できるね しかし一発でイメージ通りのイラストができるわけじゃない上 同じイラストを再現するのが難しくてガチャの世界になる いうて指が6本あったり4本しかない絵でも分からん人は分からんのだろう 中途半端なクオリティの絵師にダメージいくのは分かるけど 高クオリティの絵師で既に飯食っていけてるレベルならそこまででもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/438
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:02:27.48 ID:5oht5q0m AIと上手く付き合う絵師も出てくるとは思う >>440 そういう絵師さんには個展という道があると思う まさかデジタルでしか絵が描けない人はいないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/444
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:00:57.31 ID:5oht5q0m いやいや、さすがに個展だけじゃ無理だし 生半可な知名度では無理 ただデジタルで絵を描けるなら基本的な描き方は分かってるはずだから アナログでも描けるはず アナログ展開を視野に入れるのもいいのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/448
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 21:22:46.43 ID:5oht5q0m >>451 個展できるならできるにこしたことはないよ あとごめん、そういうつもりなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 21:26:57.90 ID:5oht5q0m >>454 別にいるいないで考えを左右されないから自分の中では別に何ってないな 自分がいいと思ったことを信じればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/456
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