[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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204(2): 2024/11/24(日)10:43 ID:VChJ5SCy(1/4) AAS
あちこち移動するキャラを、カメラがフレームアウトしないように追尾したいと思います
そのときLookAtやRotateTowardsでカメラをキャラに向けて回転させるサンプルはいくつかみつかりましたが
回転でなく位置のオフセットで追尾したいときはどんな感じになりますでしょうけ
207(1): 2024/11/24(日)17:44 ID:ey4f/6O0(1) AAS
>>204
画面中心からの距離で測ればいいよ
208: 2024/11/24(日)17:50 ID:VChJ5SCy(3/4) AAS
>>204 については解決しました
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