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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:07:10.53 ID:AOumSv7v >>87 えっそんな例えで余計わからん 地図だってグローバル座標とローカル座標で定義できるだろ 要は絶対値と相対値やんけ コンパスはまったく関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:26:51.94 ID:IpcrZdaE >>89 ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある xを東、yを北とする この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する こんな感じのことが伝わるかと思ったが 相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/90
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