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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 10:43:29.01 ID:VChJ5SCy あちこち移動するキャラを、カメラがフレームアウトしないように追尾したいと思います そのときLookAtやRotateTowardsでカメラをキャラに向けて回転させるサンプルはいくつかみつかりましたが 回転でなく位置のオフセットで追尾したいときはどんな感じになりますでしょうけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/204
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 17:44:20.40 ID:ey4f/6O0 >>204 画面中心からの距離で測ればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 17:50:57.48 ID:VChJ5SCy >>204 については解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/208
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