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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 18:42:08.38 ID:xCw7gaLF >>179 Unityエディタと負荷がそんなに変わらないならUnityエディタの環境書いとけば問題ないよ PCとかはほんとにそんな感じになってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/180
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 22:32:56.83 ID:xCw7gaLF >>183 そういう話もあるし、実際通常のPC向けビルドはそういう作りになってるじゃないかな 昔Mac向けにビルドした時に上手く動かなくて色々調べたらUnityEditorの動作環境に依存してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 22:34:44.15 ID:xCw7gaLF そういう作りと言うのはUnityEditorの動作環境に吐き出された実行ファイルも依存しているってことね exeとか通常PC向けビルドは多分そうなってると思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/186
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