[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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708: 02/01(土)05:14 ID:dZ71JHYV(1) AAS
List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
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