[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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415: 2024/12/23(月)21:49 ID:TZqDSB4v(1/2) AAS
Vector a = new Vector(1,1,1);
みたいな書き方をUpdateでやると毎回GC発生すると言われたんですが、プロファイラーを見てもGCAllocが0のままです
Unityのプロファイラーってあんまり信用しないほうがいいんでしょうか?
自分で作ったHogeクラスをnewするとプロファイラーに出るのも訳分かりません
どうすれば正確にGCの発生を調べられますか?
418: 2024/12/23(月)22:06 ID:TZqDSB4v(2/2) AAS
ありがとうございます
Vector3とかは構造体だからGC発生しなかったんですね
その人が言ってることが嘘と分かって疑問が解決しました
自分で囲む方法も知らなかったので勉強になります
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