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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 17:18:57.50 ID:N+a3rmFX >>148 そりゃそうだけれども コードを書くときに数秒でも詰まって時間をロスしたくないんだ。 その数秒のせいで今までコードのことで他に考えてたことを脳のメモリからリセットしたくない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/149
151: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 19:31:14.11 ID:N+a3rmFX >>150 アホ。 毎回毎回詰まるなら その数秒の累積時間のムダよりもさらに大きなロスはそれまで考えて閃いていたことを脳からリセットしなければならなることだろ。 これにより作業効率がガタ落ち。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/151
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 20:38:41.07 ID:N+a3rmFX 生だからこそ-1から1までの連続した範囲を想像してしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/154
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