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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:26:51.94 ID:IpcrZdaE >>89 ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある xを東、yを北とする この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する こんな感じのことが伝わるかと思ったが 相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/90
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:33:45.44 ID:IpcrZdaE ローカル座標系とは何か 俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず 出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/92
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:49:16.91 ID:IpcrZdaE >>93 分かったよ コンパスの話は忘れてくれ まさかこんなに伝わらないと思わんかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/94
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:59:33.81 ID:IpcrZdaE >>96 小難しいも何も、知らない人向けに短なものを例えに説明しただけだぞ 俺もそれくらい知っとるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/97
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 22:07:41.36 ID:IpcrZdaE あのな 確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う 説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ 知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね? と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/99
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 22:19:51.95 ID:IpcrZdaE 最後に言っとくけど、俺の知ってる優秀な新人はこう言う侮辱発言はしないからな 話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ やっぱ5chは腐れだったわ さようなら👋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/101
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