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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 22:05:56.42 ID:8dyQ6llp でも2Dならオイラー角だけで十分でしょ 2Dなら回転軸はy軸かz軸以外で回転させることはまずないだろうし、2DでQuaternionとかむしろ余計混乱するはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/75
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