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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:33:23.90 ID:ZpeFU7hB gptは全てを解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/245
262: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 02:53:08.90 ID:LiLBnsYM >>261 おお、ありがとう 無料版でも作れることは作れるけど、やっぱり何かあるわけだ https://unity.com/ja/products/compare-plans 「Build Server ライセンスのキャパシティ」が怪しいかな 無料版以外は「$2,040.00/年から」、「カスタム価格」、「$4,950.00/年から」だから怖い 「から」って何?ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/262
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:11:14.90 ID:YOs+C3Gu カニンガムの法則 カニンガムの法則は、「インターネット上で正しい答えを得る最良の方法は 質問することではなく、間違った答えを書くことである」という法則である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/380
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 12:46:28.90 ID:O7BQSPUb >>685 Oh yes com'on. Shhah shhhah...Ahh yeah...uh, good.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/686
699: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 22:41:52.90 ID:w6WuPkeT いやーできないね インデクスの取得ができないから 別のカウント変数を用意しないといけない 一応、インデクス順には処理されるみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/699
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 23:55:12.90 ID:CDstbgSM >>975 そんなにか… 英語実装しないとまず無理そうやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/985
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 00:23:15.90 ID:CYZCOJRQ 飛躍し過ぎていて同義になり得ない事柄同士を対象としている為 忍者のブーメラン定義は他人には全く理解不能なのだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/988
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