[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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55: 2024/11/06(水)12:04:36.63 ID:EZarYXhA(2/2) AAS
コントローラー認識でマウスカーソル自動非表示のゲームあるが、FTPSはマウス+キで選ばせろって思ったな。
88: 2024/11/16(土)20:25:45.63 ID:ha1E1NXQ(2/2) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
>Bounciness
>表面にどれだけ弾性があるか。0 の場合は弾性がありません。1 の場合はエネルギーが減ることなく跳ねます。シミュレーションには少量のエネルギーを加えるかもしれません>が、ある程度の近似が予想されます。
なぁ?これ何云ってるか判るか???まず弾性って物理学用語を知ってて当然だろ?って感じで説明始めるわけよ?
んで「シミュレーションには」→はぁ?お前はなんでいきなりシミュレーションの話してんの?ワイはゲーム作ってんだけど?
「少量のエネルギーを加えるかもしれません」→はぁ?エネルギー?はぁ?ナニイッテンのお前?
「が、ある程度の近似が予想されます。」→え?前言撤回?前言がナニイッテンのか判んねーのにそれすら撤回???
省1
115: 2024/11/17(日)15:42:23.63 ID:E0VHYql8(1) AAS
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるんだもんな ほんま最悪
120: 2024/11/17(日)23:08:07.63 ID:Rxwi06NC(2/2) AAS
ぉまエラスレタイくらい読めよ、
141: 2024/11/18(月)23:46:50.63 ID:94J11DNB(1) AAS
他の人のプログラムをみていて、
base.INITUI();
というのが出てくるんですが
baseとはどこを指しているんですか
当該スクリプト内にはありませんでした
321(1): 2024/12/14(土)10:38:48.63 ID:ri74wvlK(2/2) AAS
一応昔作ったプレイファブのステ保存プログラムサンプル
外部リンク:desi.booth.pm
333: 2024/12/15(日)12:20:29.63 ID:y7zN0KA6(4/4) AAS
そこで、これらはキャッシュなのか、それともゲーム内部と連動しているのか、Unityに詳しくない身では判断がつかなかったのです
無限に増殖するゴミファイル状態の上記は、セーブファイルバックアップでのタイムラグを招いたり、何より増殖し続ける気持ち悪さが受け付けません
ネット情報で似たようなファイル群に対する強制テレメトリ的な公式説明なども見つかり、削除願望を余計に強めています
349(1): 2024/12/16(月)17:49:45.63 ID:8+mIAxqG(1/2) AAS
プロパティっていうんですか{get,set}みたいなの
あれググったりAIに尋ねても意味が分からないんですけど
どういうときに使うのですか?
あれを使うと具体的にゲームでどんなことができるんでしょうか?
よろしくお願いします
ちなみに理解力あんまりいいほうじゃないです(´;ω;`)
369: 2024/12/17(火)21:38:06.63 ID:eMH89Ofu(3/3) AAS
コルーチン糞だから普通にdeltatimeかけてUpdateで使ってるわ
486: 01/04(土)21:03:07.63 ID:wRPm+rAm(1) AAS
>>482
わからないのお前?
584(1): 01/16(木)13:52:51.63 ID:GvugIrQB(2/3) AAS
AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、
gameobject.SetActive(false)
で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか?
すべてのボタンが反応しなくなった
911: 02/08(土)19:49:52.63 ID:4LbwLgWT(2/3) AAS
物を作れずでも承認欲求は人一倍。
生きづらそうだねぇ…
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