[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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9: 2024/11/02(土)05:03:56.61 ID:hPRLsNMN(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!古野家で豪遊してきた!
特盛唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1230円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/y9ts040.jpeg
84
(1): 2024/11/16(土)18:00:45.61 ID:6FDzEFnC(1) AAS
しかし公式リファレンスを読めなくてもローカルとグローバルの違いくらい分からんとなんもできん気がするんだがね…
230: 2024/11/28(木)20:02:20.61 ID:wlnwB1+T(1) AAS
>>229
本当それな
299: 2024/12/06(金)12:12:08.61 ID:GcoIKhx5(1/2) AAS
インタリプタなの?Javascriptみたいな?
考えたらビルド待ち時間なんてないよね
けどDLLにすればソース隠蔽はできるんでしょ
311: 2024/12/06(金)18:16:37.61 ID:T2+9IqkT(1) AAS
newしたらdelete、newしたらdeleteとか念仏の様に唱えなくていいし
constructorとdestructor最近は使った覚えがないなー
ブルスクの恐怖に怯えなくていいだけでもありがたいんだが
341: 2024/12/15(日)20:12:24.61 ID:c7/W1YgT(1) AAS
質問内容がよくわからんけどUnityAnalyticsのファイルだから気にすんな、ぐらいしか言えない
465: 01/03(金)08:41:01.61 ID:YM4Wp/bn(1) AAS
新規アカウントのテスター20人てやつは、アプリ1つ毎にいちいち集めないといかんの?そんなの個人ではほとんど無理だね
Playストアにゴミアプリが増えすぎて減らしたいのだろうけど、そこまで厳しく新規参入者に制限かけちゃうと未来の才能あるクリエイターたちがよそに流れそうだな
まあ俺のことじゃないけど
471: 01/03(金)22:03:58.61 ID:nXSibFKa(2/2) AAS
質問してよいけ
768: 02/04(火)02:13:25.61 ID:82N86DUE(1) AAS
お互い構ってちゃんだからスレが伸びるんだなたぶん
867
(1): 02/07(金)00:57:53.61 ID:kc7VzSY7(1/3) AAS
きちんと動画貼って丁寧な質問する人は回答者の負担も減るし好感持てる

SpriteRendererで画面一杯に表示させるのは初心者には結構難しいので、866の通りImageを置いてRectTransformをストレッチにしてLeft-Top-Right-Bottomを全部0にしてみて
909: 02/08(土)19:40:55.61 ID:7bpAQnEL(1) AAS
その通りだと思うけど無理だろう
匿名掲示板の限界
927: 02/09(日)01:53:45.61 ID:rhrL22vc(1/6) AAS
>>925
それってめっちゃ平凡な発想やな
誰でも思いつくことドヤ顔で言うなよ
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