[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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(1): 19 2024/11/03(日)19:05:36.58 ID:etQ2u8I9(2/4) AAS
いえ、わたしがメインで疑問に思ってることは

pos.x++;

これでちゃんと変数posが更新されるの?ということなのですが。
145: 2024/11/19(火)13:05:24.58 ID:Z2GS4JzB(1/2) AAS
GetAxisとGrtAxisRawのそれぞれの返り値が
-1から1の実数のどれかなのか-1,0,1のいずれかのみなのかいつも混乱します。
混乱しない覚えかたはありますか?
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(2): 2024/11/23(土)16:33:58.58 ID:NQ0c9nuN(1/2) AAS
やり方はあるけど、ググったくらいじゃたぶん実装できないよ。
妥協して、セーブポイント復帰にしときましょう。
269: 2024/12/05(木)16:17:09.58 ID:2b0IfGyL(1) AAS
検索で探してよぉ、ちゃんと有るよ。
私、それでマルチ対戦シューティングリリースできましたもの。
399: 2024/12/21(土)08:36:22.58 ID:GJroyFr8(1) AAS
コルーチン使うなって言ってんじゃないの、仕様知らずに使うなって言ってんの
461: 01/02(木)23:23:35.58 ID:iPPDYuyQ(1) AAS
アプリストアってユーザーが辿り着く方法が広告かランキングしか無い完全なマネーゲームなのに出す価値あるのか?
642: 01/20(月)11:22:22.58 ID:IYlmghjO(1/2) AAS
docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StructureOfXcodeProject.html
マニュアルにiOSビルドはil2cppでobjective-cに変換してるって書いてある
750: 02/03(月)22:32:53.58 ID:VDgSGONf(6/7) AAS
だから【この挙動】が説明不足すぎて知ってるかどうか聞く以前の問題だって
どこのUnityコミニュティで聞いても誰もこたえられんよ。
ちみが質問でやることは
1,動画をキャプチャーする
2,この挙動について説明する。
844: 02/05(水)02:39:15.58 ID:462gYdhD(10/11) AAS
コイツわざとやな
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