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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 09:48:35.46 ID:W0180r/x 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた! とんかつ朝定!コロッケ無料券!ビール500㍑!これに幾ら出せるよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/0O9p57P.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/45
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 22:45:12.46 ID:oCij2g6L な、localとそうでないの違いが曖昧だって言ってるのにクォータニオンとか出してくるだろ。だからひとまず違いが分かるようにしろっていうの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/77
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 23:05:51.46 ID:3AeqImlZ つまり実際に動いてるのが確認できた最低スペックってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/188
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 04:44:19.46 ID:fDu0Tt7a 新規マテリアル描画によるスパイクだね 一回何かでそのマテリアルを使ったオブジェクトを同じカメラで描画しておくのが一番いいと思う それだとキャッシュが利くはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/193
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 00:29:52.46 ID:z2qTcKq3 ブレンダーで制作した人型のモデルを解説本をs参考に作ってみたのですが これのアニメーションを作るにあたってなのですが ブレンダーでアニメーションも作るのと、UNITYにモデル入れてUmotionやveryAnimetionでアニメ作るのでは どちらのほうがやりやすいとかありますか?経験あるかたアドバイスいただきたいです。 もちろんどっちがやりやすいとかは人によるかと思いますが、メリットデメリット等あれば知りたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/316
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 20:26:25.46 ID:jcm5PsCV なれると簡単な2DゲームなんかはrectTransformだけで作れるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/579
598: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 17:26:53.46 ID:C6eo40GL 質問スレが平和な質問スレとして成立するのは性善説ありきなんよ 今のネット社会にそれがあると思うか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/598
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 15:18:22.46 ID:3f559RR5 ねばれA君。めざせ100コメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/785
812: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/04(火) 23:37:23.46 ID:3f559RR5 クイズの時間は終了でいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/812
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 15:43:43.46 ID:YK2Wyl5U 動画によると見栄っ張りで他責思考、屁理屈と言い訳しかできないから ポンコツのまま一生直らないんだってさ。100%正確に特徴言い当てられてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/903
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