[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 18:26:41.45 ID:Hil3Eyx5 未成年がこんなとこで粘着してるとは到底思えないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/118
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 03:51:03.45 ID:3AeqImlZ はい解決、次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/178
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 15:02:15.45 ID:SVLvorfX ゲームのシーン丸ごとセーブしたいのですがやり方ありますか? オブジェクトの配置場所や保持してる変数の値などそのシーン内のオブジェクトデータなど丸ごとセーブしたいです。 そしてゲーム再プレイ時にロードして続きからできるみたいなのが作りたいです。 ググると「CTRL+Sキーでシーン保存できますよ」という見当違いの説明ばかり出てきて全然ヒットしないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/194
219: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/27(水) 23:45:27.45 ID:nGI/pZxa 富裕層しか買えない1億円のゲームをリリースしたら、前澤さんとかネタで買ってくんないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/219
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 08:46:41.45 ID:ioRwPQ8j >>346 悔しいねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/347
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 09:46:17.45 ID:Fwktxi0Q トグルスイッチについて質問があります チェックボックスがありON/OFFできるとします そいつにcallback関数を紐づけてあり、状態が変わるとcallbackが走ります チェックONのときに押すとcallbackによってOFFになります するとcallbackが走ってONに戻ります 異常よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/401
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 01:48:59.45 ID:vfHty/2V var myList = new List<float>(new float[500]); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/474
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 21:54:58.45 ID:n21FmyVV 安くてええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/693
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 08:50:53.45 ID:cmMpjMss 気持ち悪い質問で回答者を試して後で正解を言ういつもの荒らしだろ ちゃんと回答しやすいように行間を空けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/884
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s