[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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99(1): 2024/11/16(土)22:07:41.36 ID:IpcrZdaE(5/6) AAS
あのな
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
117: 2024/11/17(日)18:04:58.36 ID:IRORN0aW(1) AAS
ここで暴れてるガイジって流石に未成年だよな
これでいい年したおっさんならドン引きする
167(1): 2024/11/20(水)16:26:03.36 ID:e4KAM6QN(1) AAS
>>165
PC用です
どこでも大丈夫なんですね
遊ぶ用のSTEAMでのセーブデータがユーザー>AppData>Local>みたいな場所だったので気になっていました
実行ファイルの場所(Application.datapath)に置こうと思います
回答ありがとうございます!
294: 2024/12/06(金)05:53:18.36 ID:oSLA2kb8(1) AAS
新しいなインタリプタ(笑)
337: 2024/12/15(日)17:00:01.36 ID:0RD0/y+E(2/3) AAS
ボタン押すと コルーチンが動き出します
コルーチンは3秒くらいかかるとします
3秒待たずにすぐボタンをまた押してしまうと、挙動がおかしくなるので、コルーチンを止めるか、ボタンを無効にしたいと思います
以上よろしくおねがいいたします
507: 01/05(日)18:36:30.36 ID:XE6VVUgd(1) AAS
投影
「投影」は、怒りなど自分の感情が相手にあると思う事です。
心理学的には、ストレスへの対処戦略「防衛機制」の1つです。
熟成された糖質は自他の境界線すらハッキリしないから見えない敵と戦い続ける
気狂いってヤバイわ
510: 01/05(日)23:20:49.36 ID:ehdxf1I8(1) AAS
配列の初期化なんて何十回も同じ質問繰り返してて一度も覚えた試しがない
天才過ぎで草
522: 01/06(月)14:48:05.36 ID:vCBRLUrz(1) AAS
>>517
司会者気取りのいつものバカおるね
566: 01/08(水)04:35:50.36 ID:SeYDFqLy(1) AAS
だっさいねえ
662: 01/26(日)16:53:20.36 ID:aHoXkzb+(1) AAS
他の人のスクリプトの一部を、別のクラスから上書き改造するやりかたを知りたいのですが
オーバーライドとかなんとか?
667: 01/27(月)23:59:52.36 ID:5JuYg3Wm(1) AAS
500リットルはすげー!
ところでUnity総合スレは立たないのか?
721(1): 02/03(月)10:47:48.36 ID:JbgBllBY(1/2) AAS
目的も書こうよ
プレイヤーてことはスタンドアロンビルドだろうか
Windowsのアプリとしての挙動の問題はユーザー側では解決出来ないと思うのでフォーラムにでも投げはどうか
ちゃんと他人に伝わる内容で、英語である必要もあるけど
798(1): 02/04(火)22:12:52.36 ID:fTvyZoU6(1/4) AAS
A君まだ勘違いしててワロタ
?ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
?カーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
?ウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係
これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?
936: 02/09(日)08:35:33.36 ID:vG82Sqvo(1) AAS
>>935
なんでそんな酷いこと言うの?
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