[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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(1): 2024/11/21(木)22:14:43.16 ID:fTHJJCNN(1) AAS
エディタ 処理重い
exe 処理軽い

つまりエディタで動作するゲームならexeは余裕で動作するってこと?
227: 2024/11/28(木)17:59:08.16 ID:ZpTZzNzv(3/3) AAS
そういう社会的に行き場のない連中の溜まり場になってスレはダメになるのがよくあると思うけど初心者相手の質問スレではやめとけば?という提案
235: 2024/11/29(金)10:49:40.16 ID:GMYN/m9M(1) AAS
unityのスレであってゲーム開発全般のスレではない、という結論でよろしいですか?
514: 01/06(月)10:47:57.16 ID:+PAHGGtp(2/5) AAS
>>474
これって宣言済みのmyListは自動的に廃棄されるのけ?
あと元の要素数をキープしたい
659: 01/25(土)07:42:38.16 ID:uK7g4z1j(1) AAS
サッポロ1番塩のスープもカレー粉が隠し味
824
(1): 02/05(水)00:34:35.16 ID:ryjItjdk(2/10) AAS
>>823
mouseUpなんぞしとらんがな
離せばドラッグ解除で動かなくなるのは当り前だろ

お前クリックロックでも入れてんだろ
それなら勝手にカーソルにウインドウが勝手にぶら下がって移動するわ
874: 854 02/07(金)11:17:55.16 ID:wiRWpJUD(1) AAS
つまり画像をスプライトで表示させると元画像の等倍ドットでは表示されないということですね。

皆様回答ありがとうごさいました。
913: 02/08(土)20:18:35.16 ID:4LbwLgWT(3/3) AAS
きづいてない、認知できないからずっと弾かれるんだよね。それでどんどん闇落ちw
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