[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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(1): 2024/11/01(金)19:35:09.12 ID:nUFflvhn(1) AAS
go.transform.position.x ++1;
はなぜこうしちゃダメなのですか?

わざわざ
Vector3 pos=new Vector3(1,0,0);
go.transform.position += pos;
とやらなきゃいけないみたい。
104: 2024/11/16(土)22:37:24.12 ID:jNT0lHJC(1) AAS
この板なんて元々そう言う性格悪い輩の巣窟
だから見切りをつけて正解だと思う
142: 2024/11/18(月)23:58:57.12 ID:qMNR1Syw(1) AAS
継承元じゃね?
200: 2024/11/23(土)17:22:14.12 ID:fDu0Tt7a(2/2) AAS
serializableなclassを用意してパラメータをそこで管理
そのclassのインスタンスを読み書きする、が簡単だと思う
222: 2024/11/28(木)16:03:38.12 ID:O8wUIcPX(1) AAS
そもそもここ雑談スレじゃない
236: 2024/11/29(金)13:12:42.12 ID:DTyJSAxD(1) AAS
スレタイ理解してないわけもないが
このスレのほうが居心地がいいから居座るが正しい
256
(1): 2024/12/02(月)17:18:58.12 ID:hraX6NEw(1) AAS
コライダーはきっちり作らずにするといいよ
公式のコラムやチュートリアルにも書いてる
353
(1): 2024/12/16(月)20:51:40.12 ID:yXbOmfuP(1) AAS
質問
LerpやSlerpでキャラを移動していますが
もっさりしすぎてショートカットしたいときに、マウスクリックでパッとゴールまでワープさせたいと思います
だがLerpを中断させるにはどんな手がありますか
以上よろしくお願いします
361: 2024/12/17(火)19:42:40.12 ID:fVXq2qwt(1/3) AAS
lerpって簡単に中断できないだろ
だから質問してんのに
知ったかできいたふうな口をきくな
404: 2024/12/21(土)12:51:54.12 ID:ZbZHB27q(1) AAS
自分でそういう命令出してるのでセーフ
452: 01/01(水)12:33:04.12 ID:LYZ+oeHC(1) AAS
革新的ゲームプレイ賞のライアーズバーが気になるけどオンラインPVPのみか…
570: 01/08(水)08:26:36.12 ID:ZR7pbAaE(1) AAS
>>568
俺は独学だったしインターネット黎明期だったから
その辺ちゃんと理解出来ずにゴリゴリ書いてたわ
今の人は情報が何処にでも転がってるし
何よりAIが気が済むまで教えてくれる素晴らしい環境で羨ましい
きっと何十倍も早く成長するんだろうな
670: 01/28(火)18:20:56.12 ID:8GphRDbR(1/2) AAS
スタジオしまづさんのUdemy講座が今(少なくともわたしのアカウントでは)激安セール中なので試してみたいのですが
16個の講座のうちUnity初中級者がはじめて1つ買うとすればオススメはどれですか?
706
(1): 01/31(金)07:35:36.12 ID:C8Y5JP+6(1) AAS
フォーリーチ 元リスト
IF 爆発ありオアなしか
あり→EffectやれすぐやれNEWプロセスでやれ
なし→無しリストに追加や

foreach終わり
元リストを無しリストで上書きしろ
728
(2): 02/03(月)15:37:51.12 ID:aE9Oso9G(4/11) AAS
「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
807
(1): 02/04(火)23:25:53.12 ID:HeqPticr(10/12) AAS
>>805
そもそも検証したあとだから言ってることやろ
勉強になりましたありがとう、でいいのでは?
993
(1): 02/10(月)00:44:12.12 ID:CYZCOJRQ(4/7) AAS
一般的な日本語と定義の違う謎の似非言語使うの辞めて貰えませんか?
意味不なんでw
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