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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 09:48:51.01 ID:kw2+cMAf いやいや簡単ってのは技術的に簡単ってことなの! 情報商材ってのは抽象的な心構えだけをデカ文字で10ページぐらい書いたらいいんだよ! 書いてる人間はUnityのことなんて全く触ったこともないコンサルという名の詐欺師! 中身スッカラカンでも情弱共が50万で買ってくれる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 10:28:44.01 ID:/g3rFDgA こういう情報は価値があるからどんどん増えていって欲しいと思う 詐欺商材は今更引っかかる人は少ないが、他人を叩いてインプ稼ぎしてる人が野放し状態なのでこっちの方が問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/63
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 22:39:45.01 ID:WAVFVIcW おいどんはとりあえずQuaternion.identityて書けばいいと思っとります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/76
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 00:50:22.01 ID:1SuQdgrk 違いくらい公式リファレンス見れば一発だね というか各々のプロパティとかの仕様は公式リファレンス見て確認する癖をつけろ ここでああだこうだ言うまでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/78
134: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 16:03:12.01 ID:OIcbSF0L >>130 いやいや >>84とか>>112とか明らかに質問者をバカにしてるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/134
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 10:43:29.01 ID:VChJ5SCy あちこち移動するキャラを、カメラがフレームアウトしないように追尾したいと思います そのときLookAtやRotateTowardsでカメラをキャラに向けて回転させるサンプルはいくつかみつかりましたが 回転でなく位置のオフセットで追尾したいときはどんな感じになりますでしょうけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/204
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 17:22:58.01 ID:GWvvO+S7 金儲けの話は良いと思うけどな 禁止する意味が分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/224
242: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 17:01:41.01 ID:ZYGnjKs0 AIに尋ねるとカスタムエディターの作成と出てきましたが難解すぎて自分の頭では理解不能でした あきらめますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/242
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 21:08:59.01 ID:/4An2MK3 そんな言い方ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/366
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:36:24.01 ID:YOzF/vgV 莫迦が好きな3大法則!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・ダニング=クルーガー効果 ・カリギュラ効果 ・カニンガムの法則 ・ジャネーの法則 ・アムダールの法則 ・グスタフソンの法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/382
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 22:57:45.01 ID:pq9I4Nux その嘘つきヤバイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/419
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 06:43:04.01 ID:ESrrg5Ji Unity自体の質問ではないんだがAndroidのリリース要件厳しくなって以降デベロッパーアカウント取得した人で個人でリリースまで行けた人いる? Android/iOS両対応でゲーム作ってるんだけどAndroidの方リリース出来なくてやるせないわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/451
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 20:08:04.01 ID:tBtPYSkM 調べたら新規アカウントの人はそんなことになってたのか、知らなかった。ランサーズとかでテスト請け負いますってのもあるらしいけど面倒くさいよね そのうち古参のアカウントもクローズドテスト必須とかなるのかな。そうなったらもうAndroidの収益化は捨てるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/458
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:05:46.01 ID:ibiLgE/i >>495 時間の無駄だと思うなら相手しなければいいだけ もっと言えばそんなやつは質問スレ自体見る意味ないわな 突然死した本スレにでも賑わしてやればいいのに 無自覚なのか知らないけどいちいち煽り出す時点で こいつアホだなぁーって思ったやつが相手されてるの見て嫉妬してるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/499
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:08:43.01 ID:NyM7PvVM 処理の内容次第だけど関数AをA1、A2、A3に分割してメインから呼び出すんじゃなくて、関数Aから孫関数を呼ぶ形にした方が関心の分離になって良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/586
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 16:56:16.01 ID:+N1+nCIL 家に遊びに来た人も客だし こちらから招いた人も客だし 金を出す事が客の必要条件ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/596
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 23:46:30.01 ID:KnY0naIE 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた! ささみかつ定食!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/1bn5Qt7.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/666
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 19:36:07.01 ID:iQZ5k4nV 動作対象外のOSやハードでLTS賞味期限切れのverでも使ってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/746
763: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 01:16:39.01 ID:3f559RR5 要領の得ない質問の仕方して、誰からも回答貰えずもったいないな。 しかし目的が「みんなに構って貰う」なら達成したのかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/763
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 11:13:34.01 ID:HArVO5xb あっそ じゃあエサなくても成立するってことねこのスレは 好きにしとけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/890
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 20:30:24.01 ID:+ulkYQQs >>914 自己紹介? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/915
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 03:06:03.01 ID:z4xlL7sx ガイジは2度と取り返しがつかなくなってから一生後悔するらしいな 手前が誰の話も聞かず好き放題やってきたツケじゃん お前を許す奴なんて最初からいねーよ 地獄に堕ちろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/932
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 16:51:56.01 ID:9bwv5tEa >>957 過失の所在は移動したりせんよ 誰が作った原因によって問題が発生したのかとその後の事後処理の話は別個 それを混同して切れてるのは滑稽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/962
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 21:13:56.01 ID:M8KuF4iz 忍者揺さぶりに弱すぎだろ 質問ガイジはほぼ忍者だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/979
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