[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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980(1): 04/28(月)18:25 ID:9F1gXuVn(1) AAS
「UEが2Dに向いているか」なら「向いていない」だけど、
「UEで2Dは避けるべきか」なら「そんなことはない」な。
マーケットにあるUE用のアセットを使う事はレッドオーシャンに頭から突っ込むのと同じなので、
ちゃっちゃか作れる人には向いているけど、
じっくり作る人には向いていない。
「向いていない」ってことは、「やってる人も少ない」って事だから、
それをどう捉えるかだね。
988: 05/02(金)20:16 ID:/yIoGfTw(1) AAS
>>971,976,980
966だけどやっぱり3Dで作ってたものをそのまま続けることにした。
2DだとUIとか操作面もいちから自分で1から作らないとダメぽいし
サンプルでは既に実装されてるからそっちの方が楽かも
最近TripとかMeshyみたいな生成AIが結構進化してるから
インディーでも3Dのモデルとかアニメーションが簡単に作れるようになるかも
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