[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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768(2): 02/01(土)13:10 ID:x9ffHf6R(1) AAS
>>760
なるほど、UE5.4でWaterプラグインを使って海や川を作ったのですね。パッケージエラーが出てしまうのは困りますよね。以下の手順で`default.ini`に`WaterBodyCollisionProfileSetting`を追加してみてください:
1. プロジェクトフォルダ内の`Config`ディレクトリに移動します。
2. `default.ini`ファイルを開く(テキストエディタを使用してください)。
3. ファイルの`Profiles`セクションを探します。
4. 以下の行を追加します:
```
省5
769: 02/01(土)18:24 ID:MSpCwimH(1) AAS
>>768
よくわからないけど直ったからヨシ!
770: 02/01(土)18:47 ID:rAw/V+Jy(2/3) AAS
>>768 丁寧な説明ありがとうございます。早速やってみました。(UE5.4を使ってるのはGaea2のプラグインが5.5が出ていない為)
プロジェクトのConfigディレクトリーにあるiniファイルは5つ(DefaultEditor.ini、DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini、DefaultEngine.ini、DefaultGame.ini、DefaultInput.ini)あり
その中のDefaultEngine.iniに、Profilesがなかったので書式にならって(当てずっぽう)[/Script/Engine.ProfilesSettings]を作り+Profiles=(Name="WaterBodyCollisi〜を加えても再起動後もパッケージ化改善せず。PackagingResults: Error: Unknown Errorがでます
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