[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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337(1): 2024/12/07(土)18:55 ID:eMhcgI0D(1) AAS
UEいじりはじめたんだけどLODとNaniteどっちを使うべきなのかいまひとつわからん。
347: 2024/12/08(日)08:44 ID:vIdX+IaK(1/3) AAS
>>337
Naniteの特性的に完全に不透明なStatic MeshならNanite、木の葉っぱなどクリップがあるならLODでいいかなと思ってる
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