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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:10:34.15 ID:x9ffHf6R >>760 なるほど、UE5.4でWaterプラグインを使って海や川を作ったのですね。パッケージエラーが出てしまうのは困りますよね。以下の手順で`default.ini`に`WaterBodyCollisionProfileSetting`を追加してみてください: 1. プロジェクトフォルダ内の`Config`ディレクトリに移動します。 2. `default.ini`ファイルを開く(テキストエディタを使用してください)。 3. ファイルの`Profiles`セクションを探します。 4. 以下の行を追加します: ``` +Profiles=(Name="WaterBodyCollision",CollisionEnabled=QueryOnly,bCanModify=False,ObjectTypeName="",CustomResponses=((Channel="WorldDynamic",Response=ECR_Overlap),(Channel="Pawn",Response=ECR_Overlap),(Channel="Visibility",Response=ECR_Ignore),(Channel="Camera",Response=ECR_Ignore),(Channel="PhysicsBody",Response=ECR_Overlap),(Channel="Vehicle",Response=ECR_Overlap),(Channel="Destructible",Response=ECR_Overlap)),HelpMessage="Default Water Collision Profile (Created by Water Plugin)") ``` 5. ファイルを保存し、エンジンを再起動します。 これでエラーが解消されるはずです。もしまだ問題が解決しない場合は、プラグインを一度無効にしてから再度インポートしてみるのも試してみてください。 何か他にお手伝いできることがあれば教えてくださいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 18:24:10.96 ID:MSpCwimH >>768 よくわからないけど直ったからヨシ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 18:47:08.93 ID:rAw/V+Jy >>768 丁寧な説明ありがとうございます。早速やってみました。(UE5.4を使ってるのはGaea2のプラグインが5.5が出ていない為) プロジェクトのConfigディレクトリーにあるiniファイルは5つ(DefaultEditor.ini、DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini、DefaultEngine.ini、DefaultGame.ini、DefaultInput.ini)あり その中のDefaultEngine.iniに、Profilesがなかったので書式にならって(当てずっぽう)[/Script/Engine.ProfilesSettings]を作り+Profiles=(Name="WaterBodyCollisi〜を加えても再起動後もパッケージ化改善せず。PackagingResults: Error: Unknown Errorがでます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/770
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