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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 21:00:21.31 ID:9WVeEKbS よくBlenderというソフトを目にするんだけど これって要は3Dモデルの作成ツールですよね? Unreal Engineでゲームを作る為には必ずしも導入しなきゃいけないものではないよね? ただオリジナルのキャラクターやオブジェクトを作る時にだけ必要といういちづけでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 23:45:38.86 ID:AX1dI2MK >>222 基本的にunreal engineを導入するのに他のソフトが必要ということはありません おっしゃる通りBlenderは3D制作ソフトです あまり3D関係には詳しくなさそうなので簡単に3Dソフトを紹介 3Dソフト:Blender、Maya、zbrush、3ds max、Light wave、Houdini 他にも沢山あるけど有名なのはこんなところかな? Blender以外は大体有料、Houdiniはパーティクルとか他の3Dソフトとはちょっと毛色が違うけど結構すごいことができる 後は自分は3Dアニメーションを作るcascadeurというソフトを使ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 00:49:10.79 ID:q74jYItG >>222 それで合ってると思う 簡単なモデリングならUEにもついてるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/224
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