[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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123: 2024/11/08(金)15:41 ID:h2INhfrC(1) AAS
UE5で物理アセットが妙に重いのってPhysXからChaosに変わってるからか
UE4.27でPawn200体くらい動かしても60fps維持出来てたのにUE5だと60体でギリギリ60fps出せるか程度で落胆してるわ
スケルタル使うなら実質コリジョンは物理アセット依存になるのに強制的にパフォーマンス食うのクソ過ぎるだろ😡
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