[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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(1): 01/24(金)12:55 ID:EJmEN1AS(1/2) AAS
プログラマが一人で作るなら、データは cpp ファイルとかに直に書けばいい
データ用のファイルを分けてもいいことない
セーブ・ロードなんか普通にファイルに書けばいい
ユーザーがセーブファイルをいじってくれたら、ありがとうございます!でいいだろ
699: 01/24(金)14:17 ID:EJmEN1AS(2/2) AAS
そうなのか
UEは c++ を書ける人が選ぶものだと思っていた
BPだけで頑張りたい人もいるってことか
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