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【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
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551: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 19:51:01.66 ID:7frkr4+F >>547 質問したの初めてなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/551
555: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 22:07:30.98 ID:7frkr4+F https://i.imgur.com/jwzDBJ0.jpeg スケルタルメッシュで使用のチェックが外れてた https://i.imgur.com/1wbUmHc.jpeg https://i.imgur.com/8ZGCP2k.jpeg あと羽のマテリアルは両面にチェックを入れないと裏側が透ける 今日本屋で立ち読みしてもWEBサイトと変わらない説明だっから、再インポートする前にChatGPT先生に先日質問してたのを見直してて情報源のリンク辿ってたら解決できたw https://namiton.hatenablog.jp/entry/2024/06/25/133006 このリンクはまた別の問題ではあるけどこれが直接的なヒントになったから本当に感謝しかない このスレの殆どの人たちには役に立たんだろうけど、もし同じチュートリアルやってる人がいたら同じところで躓く人もいるだろうから役立つと思って貼っておくわ 初心者すぎてほんまスマンコ(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/555
557: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 22:11:36.54 ID:7frkr4+F この人の回答>>531がズバリだったんだけど、チュートリアルサイトでも本でマテリアルグラフに触れてないからずっとUEFNの詳細からスケルタルメッシュのマテリアルの方を見てた しかし一つ問題を解決できてスッキリしたわ感謝😊 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 22:12:22.57 ID:7frkr4+F >>556 あざっす おれが雑魚すぎた レベル上げますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/558
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