[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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5: 2024/10/26(土)01:37:09.90 ID:V6BcpygA(1) AAS
1乙ありがとう
181: 2024/11/14(木)14:08:01.90 ID:5VN/boBe(1) AAS
UE5.5で盛り上がってるところすまんが、まだプレビュー版しかダウンロードできないのなぜ
307: 2024/12/03(火)09:58:00.90 ID:1aCqPcVg(5/5) AAS
いや、実際アニメ調のもあるし出来はするんだろうけど
元々リアル系に強いエンジンだから俺みたいなレベルには難しいって話だよ
500
(1): 01/02(木)10:34:01.90 ID:9looz941(1) AAS
運みたいなもんだよ。めちゃくちゃ運のいい奴の例がマイクラ。しかし逆を言えばマイクラレベルの可能性も0じゃないのがゲーム制作と言える
799
(1): 02/12(水)02:25:31.90 ID:UT7btS3c(3/5) AAS
>>779
知らんけど、極め本は誤植とか、いまもう無いノード使うところとか有るらしいよ。
データパス間違えて記載とか。

ツイで、極め本で困る人用まとめとか言うの見た。
988: 05/02(金)20:16:56.90 ID:/yIoGfTw(1) AAS
>>971,976,980
966だけどやっぱり3Dで作ってたものをそのまま続けることにした。
2DだとUIとか操作面もいちから自分で1から作らないとダメぽいし
サンプルでは既に実装されてるからそっちの方が楽かも

最近TripとかMeshyみたいな生成AIが結構進化してるから
インディーでも3Dのモデルとかアニメーションが簡単に作れるようになるかも
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