[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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144: 2024/11/09(土)15:54:16.55 ID:JqKxMT5n(1/2) AAS
Lumen使わなくてもUE5はUE4より綺麗な印象ある
503: 01/02(木)19:18:16.55 ID:zF+cL20D(1) AAS
アマプラのオムニバス形式の映画でアンリアルトーナメント、ロックマン、アーマード・コア、パックマンなど一連の有名作の中になぜか大爆死したコンコードがあった。
キャラデザを原神風にしたら日本で売れたかもなぁって思った。
665: 01/17(金)10:46:09.55 ID:8c8ZeuSr(1) AAS
目標も決めず適当にいじってるだけなら頭打ちだろうな
872: 02/25(火)20:58:33.55 ID:jBnwulAC(3/5) AAS
2DならEpicGameがメガグラントで出資したゴドゥの他にもGameMakerが楽って聞くね

>>870 そうだったのか。よくしらんでTIを選んだけど正解だったってわけか。
934: 04/01(火)23:22:31.55 ID:CWkh7v4C(1) AAS
わいも最近はもっぱらUEFNばっか触ってるな
UEFN(Verse)が近い将来に来るUE6だと思ってる
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