[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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122: 2024/11/08(金)13:48:39.50 ID:q7a3MP94(1) AAS
気になるならこれは絶対に必要なものは
ダウンロードするしか無いかと
134: 2024/11/09(土)05:44:35.50 ID:gdpZ9JEf(2/8) AAS
でもそっか、プロジェクト設定でデスクトップのMaximumにしてるのが悪いのかな
でもなぁ、全ての画面表示設定を低にしても厳しいものがあるから変わらないはずの気もするけど
一応、起きたらやってみる
もう寝る。限界
160: 2024/11/11(月)00:55:25.50 ID:S/1rxo+t(1) AAS
>>150
>>159
見つけたわありがとう!
334: 2024/12/07(土)15:27:10.50 ID:eJpLn5pT(1) AAS
デフォルトオフじゃね?
新規プロジェクトでそこ触ったことないなルーメンは真っ先に消すけど
530: 01/08(水)23:11:29.50 ID:wZnAY/MQ(1) AAS
>>521
誰かこれ教えてあげたらいいと思う
590: 01/13(月)01:55:51.50 ID:4q+mi0L5(1) AAS
そして、あるとき息子に言われるんだ

「とうさん、ゲームってつくれるの?」
750: 01/28(火)11:34:57.50 ID:IfKxR0zp(1) AAS
>>742
数万単位(たぶん)で画面内に居る身近なものがある
それは葉っぱだ あれはそよいだりしないとおかしいし、かといって主役でもない
過去作たちがどのくらい演出して、どう実装するか、調べると知見になると思う
759: 01/31(金)10:56:26.50 ID:p9QTH5ZT(1/2) AAS
ぷちコンの期間はhistoriaさんがdiscordをホストしてくれて、
期間中は世話好きさんが巡回してくれてるので、質問してみたいならチャンスかも
FAQでも、ここ見たら? とかって言ってくれる

なので、いまから予習がてら遊んでおこう
エディタ起動するまでは一仕事だしね
786: 02/09(日)23:49:44.50 ID:llW5Yd8Y(1) AAS
開発側じゃなくて恐縮なんですが
低スペックゆえ最新ゲームなどはEngine.ini等で色々削る必要があり色々触るんですが
[SystemSettings]とか[/Script/Engine.RendererSettings]とかグループ?
それぞれどのグループに置くべきかとかまとめてるリファレンスとかあるんでしょうか?

r.〜とか[SystemSettings]の下に置いても動くし意味あるのかなって…
gc.〜とかは流石にこっちでは?と
[/Script/Engine.GarbageCollectionSettings]の下に置くんですが…
省1
953: 04/18(金)20:42:10.50 ID:VS587b5G(1) AAS
blueprintで素早くプロトタイピング作って処理がいるような繰り返し処理はC++に置き換える感じ?
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