[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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36: 2024/10/30(水)02:23:15.48 ID:TTjQhLkk(1) AAS
RPGを作るのはツクールと比べると2Dに特化したGamemakerでも1からシステムを作らないといけないので険しいだろう。Unityの方が安価なRPGアセットあるんじゃないかな。
UEの場合、無料プラグインPaperZDで楽になるが2DTileのmapサイズ後から出来なかったり色々気になる部分はある
221: 2024/11/19(火)16:47:03.48 ID:RAB8elPL(3/3) AAS
>>220
言っとくけど上の動画は戦闘しか作ってないから、その点は注意ね
368: 2024/12/09(月)09:53:03.48 ID:AaIieM6x(2/2) AAS
大きい会社にはUEのライセンス料問題が大きいんじゃないかな?
あと手を加える量や内容によっては自社エンジン更新したほうが楽ってのもあると思う
UEの更新と自社改造UEの更新の並走とか大変だと思うし
537: 01/09(木)21:42:41.48 ID:csx6Sp/B(1/2) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
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>>521だけど設定はチュートリアル通りにしてると思うんだよね
念の為スクショ貼っとくわw色々調べてるけど分からんので分かる人いたらヘルプミーおなしゃす(´;ω;`)ブワッ
855(1): 02/22(土)15:53:06.48 ID:YNHrChVw(1) AAS
アンリアルエンジンライトとか出して欲しいよな
綺麗なグラフィックとかそんなの要らないから
ゲーム作りの基礎を学ばせて欲しい
まったくもって僕のパソコンじゃインストールすらまともに出来なくて日々才能が枯れていってます
917: 03/26(水)20:41:16.48 ID:3zcpfcru(1/2) AAS
ぶららー、ぶららー、ブラウザゲー♪
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