[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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131: 2024/11/08(金)23:06:18.31 ID:IH4hJIBk(2/2) AAS
悩ましいよな、勝負パンツは少し紫がかった黒がいいぞ
222(2): 2024/11/22(金)21:00:21.31 ID:9WVeEKbS(1) AAS
よくBlenderというソフトを目にするんだけど
これって要は3Dモデルの作成ツールですよね?
Unreal Engineでゲームを作る為には必ずしも導入しなきゃいけないものではないよね?
ただオリジナルのキャラクターやオブジェクトを作る時にだけ必要といういちづけでしょうか
315: 2024/12/03(火)21:05:01.31 ID:lXQ8H54X(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
画像1枚から探索できる3Dシーンを生成できるようになる模様
326: 2024/12/06(金)09:24:40.31 ID:oPVuL7Dc(1) AAS
話題のStalker2ってのがUEで95%の大半をNative C++で書いてるって聞いたけどどのくらい凄い事なの?
UnrealC++しか触ったことないから良く分からない
389: 2024/12/11(水)12:12:13.31 ID:pjKa5vJm(1) AAS
バカで草
426: 2024/12/14(土)15:14:15.31 ID:w+JNp21R(1) AAS
Unityよりコンパイルエラーから詰みやすいので一定以上の開発知識無いと大変な思いするのは確かだと思う
455: 2024/12/22(日)22:06:29.31 ID:csd+4FvV(1) AAS
やるデメリットない気がするけどやらないと言うならお好きにどうぞ
525: 01/08(水)06:15:14.31 ID:iO3qN6AN(1) AAS
マイクロソフトとどっちがあくどいかって言われるとまあトントンだろうな
541: 01/10(金)00:02:12.31 ID:nQ9KKGKT(1) AAS
かわいい?女の子のモデルを買ったので早速配置してみたらつるっぱげで泣きそう
552(1): [さ] 01/10(金)20:34:52.31 ID:uIsmM85w(4/4) AAS
野球マンと忍者くんが最後にカスやwをつける。
どうしてアピールするんだろうね
659: 01/16(木)13:27:34.31 ID:TcG5deRD(1) AAS
開発終わると2、3カ月充電期間が必要になるのは個人開発者あるある
726(1): 01/25(土)20:43:52.31 ID:fCUGzwRW(2/2) AAS
外部リンク:dev.epicgames.com
ここ使ってる
BPの名前から関数名を予想したりもする
956: 04/20(日)04:03:04.31 ID:L0i+wACR(1) AAS
for loopとかノードで作られてるからじゃね
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