[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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16: 2024/10/28(月)12:56:53.23 ID:hE36QYgO(1) AAS
rider無料ならverseも要らんな
VSでC++書くのがダルイだけでrider使えるならこっちでええわ
176: 2024/11/13(水)20:33:01.23 ID:rGGE4OrZ(1) AAS
極め本は体も鍛えられる
251: 2024/11/26(火)15:18:27.23 ID:ONiBaKvi(2/2) AAS
まずここにいる連中がしってる前提ってのが頭悪すぎだろ中学生かよ
298: 2024/12/03(火)08:17:46.23 ID:1aCqPcVg(1/5) AAS
負荷の掛かる処理切った上で比べるとunityのほうが体感綺麗っていいたいんじゃないの?
そいつのレスのなにがおかしいのかさっぱり分からん
実際アニメ調はUE不向きだし
449: 2024/12/21(土)20:48:12.23 ID:n8zsJUkH(1) AAS
無料アセットのライセンスに個人とプロがあると始めて知ったのですが、単に取得するだけなら個人で取得されますよね?
プロのほうで取得するにはどうすればいいのでしょうか?
ライブラリ保存状態のものを、個人からプロのほうに切り替えても、カートに入れるが出てきません
576: 01/12(日)11:13:30.23 ID:v2XcwaUK(4/4) AAS
本質に悩んでるんだ人生の本質にな
702: 01/24(金)16:35:06.23 ID:yqgY4yzn(1/2) AAS
まあサウンドや3D界隈はノードグラフでエフェクトとかテクスチャとか作ったりもするから
BPの方が馴染みのある方式だろうからなぁ
しかし、BPごり押しして結局アート畑の人材を抱え込めたんだろうか
815: 02/15(土)01:46:12.23 ID:5qrrHpCm(1/3) AAS
重いの最初だけだろ・・・4世代前CPUとしょぼグラボでやってるよ
816: 02/15(土)03:09:26.23 ID:AjhQGzpO(1) AAS
ゲーム開発する時メンバー募集ってどうしてる?
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