[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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48: 2024/11/02(土)01:21:57.18 ID:fJGHxpil(2/2) AAS
UEFNに興味あるけど触ってる人いる?
72(1): 2024/11/04(月)14:58:44.18 ID:L+vz6y4w(1/4) AAS
超絶初心者なのですがキャラメイクのパートで
「IK リグ」
「ThirdPerson」
という知らない言葉が出てきて戸惑ってます
簡潔に説明せよ
118(1): 2024/11/07(木)22:39:49.18 ID:xHarJHQO(1) AAS
>>85
なにが心配なのかよくわかんないけど17000のメガスキアセットを来年以降も無料で使えるかどうかってことなら
Quixel公式動画の概要欄とコメント欄に、ポチれば来年以降も無料と書いてあるから大丈夫だと思う…
規制で動画のリンク貼れない…ナウオンハブてやつ
146: 2024/11/09(土)19:48:15.18 ID:gdpZ9JEf(4/8) AAS
>>142
ありがとう
試しにモバイルのスケーラブルにして、クック&シッピングして動かしてみた
140で言った通りUnrealEditorの右上にある設定の「エンジンの拡張機能設定」の項目は全てゲームにも入ってる
それらを全部epicにしておくと20fpsを切っちゃうけど、全てを低にしたら60fps超えた
ウインドウサイズを1176x664にしたら70fpsくらいになった
だけどアンチエイリアスをepicにしてもギザギザのまんま
省4
247: 2024/11/26(火)07:36:01.18 ID:Ku3ZtGpt(1/2) AAS
使えないが規約なのか負荷なのか技術的に不可能なのかも分からないし、5.4で確認できてるなら同じ方法で5.5確認できるでしょ
それをわざわざ質問として出してきてるのは単なるアピールに見えてウザそうなやつだからスルーされてるだけよね
549: 01/10(金)16:07:51.18 ID:KLeiw2xf(1) AAS
学習能力はともかくその顔文字に嘲笑の意味はないだろ..
608(2): 01/13(月)23:17:26.18 ID:KutgQRMZ(1) AAS
高学歴で使えない奴は最初からコミュ力高いアピールしてマウント取ろうとするのが多かった
そんな真似しても技術職じゃ通用しないわけだけどね
頭が悪い奴はコミュ力を鍛えて営業でも何でも頑張るしかない
622: 01/14(火)11:50:50.18 ID:cLaT1am9(1) AAS
コミュ力はどの会社もどの仕事も必須
不要と言ってるのは派遣とかブラック底辺から抜け出せない人だろう
707: 01/24(金)18:38:14.18 ID:gGBbty79(1) AAS
>>698
YouTubeに英語ならいっぱいあるから自動翻訳で覗いて見ては?
818: 02/15(土)09:25:46.18 ID:4+g1sG3A(1) AAS
ディスコのオープンなコミュニティで開発者を募る
863: 02/23(日)12:07:36.18 ID:D4HJeWNd(1) AAS
自分としては作るゲームの品質にどこまでメリットがあるかと言う意味でGodotに価値を感じ無いと言うか、価値が分からない
品質の良いゲームを作りやすいみたいな話は聞かない気がするんよね
アニメーション製作とかNanite、Lumenとかに慣れてくるとUE5から離れられないなと感じる
878: 02/27(木)01:22:14.18 ID:0AUUlCAD(1) AAS
4.18くらいの頃はローポリアセットと750TiでUE4勉強してた
893: 03/17(月)00:41:33.18 ID:IN4MKlmL(1/2) AAS
丁度俺もライセンスについて聞きたかった
FABで欲しいアセットのライセンスに「クリエイティブ・コモンズ」としか書かれてない場合は、CC-BYって解釈しちゃっていいのかな?
つまり、著作権表示だけすれば改変OK、商用利用OKなの?
903(2): 03/23(日)21:05:42.18 ID:Eid2RjO8(1) AAS
メモリ32GB って10年前だな。。。
997(1): 05/06(火)20:39:04.18 ID:Rsy/1Q7t(1) AAS
GW活かして作ってるかー?
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