[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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58(1): 2024/11/02(土)15:33:28.11 ID:qSSTXyav(1) AAS
むしろUnityもビジュアルスクリプトに触れなくなった感じするし放置してそうだわ
普通にUE5から触った方がいいと思う、余裕あるなら試しにUEFNでVerseに触れてみるのもいい
数年後のUE6ではVerseがメインになるし
89(1): 2024/11/05(火)18:47:02.11 ID:ppLMGmwF(2/3) AAS
>>88
マジで?Blenderも触るんやけど厳しいのかorz
予算は20万だからこれ以上は出せんし参ったわトホホ
90: 2024/11/05(火)18:50:20.11 ID:uip10syU(1) AAS
ゲーム会社のPCのスペックこんなもんだぞ
233: 2024/11/24(日)15:20:20.11 ID:f89kTG/s(1) AAS
>>226
GitHub Copilotより?
351: 2024/12/08(日)15:06:14.11 ID:xzO5N5ak(1) AAS
ネトゲの相互接続はネトゲ屋の夢
Verse でどこまでやれるか、まだ見えないけど頑張ってほしい
UE6がでるまで UEFN で Verse を触っておくでな
358(1): 2024/12/08(日)21:59:02.11 ID:weQ3cCMQ(3/3) AAS
>>356
なるほどね
確かにミホヨとか中国企業が使うUnityは魔改造されまくって別物Unityらしいし、それでも限界って感じか
385: 2024/12/11(水)05:41:45.11 ID:st0RPOrF(1) AAS
AAAタイトルでもクラッシュするんだよな
本来ならクラッシュしない事がベストだけど
何百人のプロ集団が作ってこれだとそれは難しい気がしてる
せめてクラッシュしても被害が最小になるように作るべきか
487: 2024/12/30(月)03:50:33.11 ID:LWWo4nAb(4/4) AAS
481のwebページ見たけど板の複製ALT+ドラッグ(Ctr+D)とか色々説明不足だなぁ。縛りプレイでよくやってるよ
545: 01/10(金)09:53:31.11 ID:HSxDRH5A(1) AAS
>>540
初心者すぎてすまん、ライドビルドってなに?
602(1): 01/13(月)16:59:58.11 ID:09oZItmY(2/3) AAS
そのための営業職ってやつ
666: 01/17(金)12:06:05.11 ID:DBeS87aw(1) AAS
>>663
今から買うんだったら5000番代いっちゃおうぜ
708: 01/24(金)18:44:31.11 ID:zaWyFbKd(2/2) AAS
>>703
初心者や非エンジニアはこれが一番引っかかりそうなポイントだなとUE5使い始めて思った
717(1): 01/25(土)17:22:03.11 ID:cksJOqtH(1) AAS
ツクール(三輪車) < BP(補助輪付き自転車) < Unity(普通車) < UE(F1カー)
インターネッツで検索して自力で問題解決するスキルが無いなら
日本語の情報が沢山出回ってるUnityかツクールの方がいいぞ
782: 02/09(日)20:37:57.11 ID:niQYIY2w(2/3) AAS
一応調べて見ましたグラボとかオンボードとか良く分かりませんが多分オンボードです
コンピューター名: DESKTOP-HLEJEO5
オペレーティング システム: Windows 11 Pro 64 ビット (10.0, ビルド 26100)
署名を確認する(○)
言語:日本語(地域設定:日本語)
省7
785: 02/09(日)23:19:10.11 ID:g9bOSyjv(1) AAS
既定の画質が、自動、とかじゃなくて、最高、になってる
動いただけマシで、動いたらそれを切る 初見殺し
828: 02/17(月)17:05:17.11 ID:+gbOyt4U(1) AAS
自分はAIでテンション上がってる方
頭の痛かった素材問題が解決しそうだし
AIの女の子といろいろな世界を冒険するVRゲーにする予定
ただ主人公とヒロインは頑張って作ってる
891: 03/10(月)10:47:39.11 ID:RopAnd/g(1) AAS
へっぽこ趣味勢だけど、個人開発の小さなゲームにメガスキャンは使いにくいから、
ZBとSubstance使ってUEでマテリアル作成してる。
897: 03/22(土)21:11:01.11 ID:6nOu5Nma(1) AAS
>>896です。
Development Editorでビルドしたら、一通りビルドは通るようになったのですが
まだいくつかのエラーが出ているのでビルドが完遂できない状態です。
ただエラーの数自体は少なく、何とかなりそうなのでここで質問を閉じます。
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