[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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(1): 2024/11/07(木)12:22:39.07 ID:G/TD94e2(1/2) AAS
個人でネトゲ作っとるんか?
166
(1): 2024/11/11(月)22:53:20.07 ID:ujJbTbSo(1) AAS
極め本はUIとサウンドが無いから初心者には
どうなんだろう?
244
(1): 2024/11/26(火)00:54:52.07 ID:5xSzZ9H5(1) AAS
>>242
質問者かわいそう
267: 2024/11/27(水)01:15:15.07 ID:ZZL8Y7ZR(1) AAS
個人的にはだけどFHDの比率は縦にしても横にしても使いづらい(広くなっても使いづらい)
だから1920x1200とか16:10の比率の製品があるんかなと
371: 2024/12/10(火)01:14:14.07 ID:i0OWdhTF(1/2) AAS
テンセントは世界最大のゲーム企業やからEpicだけじゃなく有名ゲーム企業に投資しまくってる
ぶっちゃけそんなの気にしてたらゲームできなくなるぞw
414
(1): 2024/12/13(金)20:16:56.07 ID:jLCpXxhm(1/3) AAS
テストプレイってなに?再生ボタン押してキャラクターを操作できる状態ことさしてる?
そこでセミコロン押すとフリーカメラになるの?
490: 2024/12/31(火)09:02:33.07 ID:LBfAl+eP(1) AAS
やっとVRのメニュー出来た
散々迷った挙句、Windowsの方でビットマップに文字や画像を描画し
それをUTexture2DにコピーしてWidgetのイメージに貼り付けるという荒業で解決
544: 01/10(金)08:20:18.07 ID:wAjGP+qu(1) AAS
ループ系統はp.tが最初だった記憶だなー
真似しようものなら、本家に勝るものじゃないと非難轟々になる
918: 03/26(水)20:42:22.07 ID:3zcpfcru(2/2) AAS
すみません、取り乱してしまいました。
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