[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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380(1): 2024/12/23(月)23:43 ID:k3zu29L5(6/6) AAS
godotを触っていってくれ。Unity5の頃はプロジェクト作成もあっという間だったのに、UEの起動速度を真似てどうする
383: 2024/12/24(火)00:15 ID:0bMv6zqE(1) AAS
>>380
ちょうど最近Unity discussionsで開発者の人が投稿してたけど
コンパイル時間が伸びたのはBurstコンパイラのせいで次バージョンのCoreCLR対応で元のレベルに戻るみたい
アセットコンバートも今使わないアセットは遅延ビルドする事で体感早くなるようになるとか
まぁ開発時はドメインリロードオフにしたりキャッシュサーバー立てればそんな気にならんけどね
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