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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 00:06:26.92 ID:wfN83oLV >>819 ここが忍者の隠れ(隔離)里だからだよ 忍者相手だとドーンがまともに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/821
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 00:38:35.88 ID:wfN83oLV そもそもなんで忍者は2年前からアフィカスアフィカスって騒いでたんだろうな。 MAUIくんから忍者くんに改名する間に何があったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/823
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 08:49:31.13 ID:wfN83oLV >>800 おっさんも勝負するんか。モデリングした1H+。 https://tadaup.jp/4e8aea9da.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/828
843: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/21(火) 14:42:11.39 ID:wfN83oLV もし四六時中グラフィク専門やってる連中が出てきたらどうするんだろ。 それでも忍者はマウント取るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/843
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:02:47.59 ID:wfN83oLV でも未だに1本も完成させてリリースしてないじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/846
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:56:12.70 ID:wfN83oLV いや常識だろ。スカルプトやる人みんな知ってるだろう 手を広げすぎだから知識が深まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/860
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:08:32.96 ID:wfN83oLV リトポがー、UV展開がー、テクスチャーがー、ウェイトがー、リギングがー、アニメーションがー・・とかいわんだろ どれだけ効率が悪いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/866
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:19:34.37 ID:wfN83oLV >大事なのは総合能力よ >そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い 個人制作に必要な能力は企画力、世界観、システム、演出、アート、おもしろさ、完遂力だろう それぞれ5点満点でつけてみて。(アート2とか)全部が低いと見向きもされないまま埋もれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/868
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:38:18.97 ID:wfN83oLV せっかく無知な忍者くんに親切にヒント出してる人に、アホで返すとは・・・ アドバイスとかもう無理じゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/878
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:40:15.93 ID:wfN83oLV ZBなくても色々な方法があるだろうに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/882
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:43:54.27 ID:wfN83oLV 教わるチャンスを自ら放棄した忍者。 これからもハイポリだからリトポがーめんどくさいって言い続けるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/884
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:01:56.58 ID:wfN83oLV 聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/889
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:05:56.72 ID:wfN83oLV AutodeskMayaMaxやAdobeCC+Substanceで年間数十万ならわかるが、月何十万ってありえんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:07:23.63 ID:wfN83oLV >>891 えっUnity使いだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/893
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 21:05:13.17 ID:wfN83oLV >喧嘩売って来たのUE基地なんだよなぁ ???そもそも忍者がUE使いを煽って呼び出してるじゃん >これだからUE信者はアホなんだよなぁwww >プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない >何ができんの??? >これで作品すら出さなかったらお前らUnrealEngine信者全体が人権ねぇからなw >たとえ一人でもモデリング提出してきたところで全て出ないならその一人も嘘つき集団の一人という評価が下る >EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw >無駄にパフォーマンス消費する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/895
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 23:16:24.48 ID:wfN83oLV 忍者くんがスレの住人を使った壮大なコントに思えてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/900
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