[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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257: 2024/12/11(水)22:42:15.54 ID:e8ODw9j0(1) AAS
忍者なんて叩かれて当然だし誰も気にしないだろ
気にする奴がいるとしたら本人だけじゃね?
362: 2024/12/23(月)12:55:17.54 ID:wc4EJrH5(13/16) AAS
この構図おもろいw
371: 2024/12/23(月)17:56:08.54 ID:wc4EJrH5(16/16) AAS
ECSもどんどん使いやすくなってるしどんどん使われ出していくんだろうな
これまでしっかり地固めしてた結果が出つつある
472: 01/11(土)14:14:26.54 ID:NUQQqJ7e(9/18) AAS
>>471
やってないよ
全部FK
482: 01/11(土)19:52:15.54 ID:xhYBygnK(5/6) AAS
たとえ足滑りがあったとしてもリアリティのあるのは俺の方なわけ
483(1): 01/11(土)19:52:22.54 ID:lQy7id8f(1/8) AAS
忍者は使い物にならないレベルの超初心者
丸パクリしか出来ない
507: 01/12(日)00:53:47.54 ID:lIQZpGL7(1/5) AAS
ナンデ忍者くんがUnityスレに居るんだ?
せっかくUEスレへ隔離出来たのに戻ってきたのか?
547(1): 01/12(日)15:46:07.54 ID:QCgmNBBu(5/28) AAS
>>540 UEで標準で出来ることをわざわざコード書いて凄いだろ?っていってるのか。恥ずかしいぞ。
UEの場合、地形を隆起したら自動でマテリアルや草や岩土まで生成してくれる。
そのレベルで悦に浸るよりさっさと建築物や滝など景観作ったほうがマシ
809: 01/20(月)12:54:28.54 ID:d6UA3hKs(5/5) AAS
UEはアーティストが~とか言ってるのに何もできんじゃんおまえwってのが言いたいわけよ
お前アーティストでもなんでもないよねって
862: 01/21(火)18:01:55.54 ID:Agepn66y(12/23) AAS
>>860
いや常識じゃ無いけど?
886(1): 01/21(火)19:01:02.54 ID:binzmIVD(3/3) AAS
>>884
頭悪いな
947(1): 01/22(水)17:20:39.54 ID:RuSYoMLC(2/7) AAS
>>945
いや俺は認めたよ
おっさんらしいのは忍者くんの方だし、期限切れで後出ししたり、絵で勝負だ!とか言っても負け犬の遠吠え2しか思えないしw
980(2): 01/22(水)19:38:11.54 ID:RuSYoMLC(4/7) AAS
>>978
お前の目がおかしいだけw
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