[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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260(1): 2024/10/22(火)03:08 ID:1ThTIlqw(4/8) AAS
お前こそどうなんだよ。
お前も言うなら俺も言っても良いよ。
261: 2024/10/22(火)03:24 ID:PM2+bgn8(32/37) AAS
>>260
前にも言ったけど自分のゲームはパット見シンプルだけど敵や味方の戦術を理解することで信じられないほど高い成績を出せるっていう戦術性がある
できることは限られているように見え無限の選択肢があってそれぞれにトレードオフがあって人によって自由に選択して行動する事で自由な遊び方ができる
UnityRoomのランキングでも想定以上のスコアが出てることでそれを示している
これでいい?
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